زمین بازی و به دنبال سگ
این یک نوع رقابت نسبتاً جوان است. این تنها در آغاز قرن 2008 در ژاپن ایجاد شد، جایی که فرهنگ ارتباط با سگ ها بسیار توسعه یافته است. کمی بعد، او به اروپا آمد، اما در کشور ما فقط در XNUMX ظاهر شد. و اگرچه pitch and go طرفداران زیادی در روسیه دارد ، اما هنوز به رسمیت شناخته نشده است ، در حالی که مدت زیادی است که مسابقات در اروپا برگزار می شود. نمی توان گفت در کشور ما نمی توانید از روحیه رقابتی در این رشته برخوردار شوید، به سادگی رسمی نخواهد بود، همین.
تفاوت بین بازی pitch و go and stick چیست؟ وقتی اسباب بازی را به سمت سگ خود پرتاب می کنید، بی حوصله جلوی پای شما می پرد و به محض اینکه "پرتابه" به دوردست می رود، بلند می شود. در زمین و رفتن، تفاوت اصلی این است که سگ باید فقط در امتداد دنبال اسباب بازی بدود
قوانین عمومی
هر سگی بدون در نظر گرفتن شجره نامه، سن و اندازه می تواند در این سرگرمی شرکت کند. استثناء حیوانات تهاجمی و همچنین حیوانات خانگی بیمار است. تقسیمبندی شرکتکنندگان بر اساس اندازه به سه دسته انجام میشود: مینی – تا 35 سانتیمتر در جفت، میدی – از 35 (شامل) تا 43 سانتیمتر، ماکسی – از 43 سانتیمتر فراگیر.
محدودیت های کمتری برای مردم وجود دارد. اگر بتواند حیوان خانگی خود را کنترل کند، هم یک بزرگسال و هم یک کودک می توانند یک نگهدارنده باشند.
صدف
معمولاً از اسباببازیهایی که بهصورت صنعتی ساخته میشوند، برای زمین بازی استفاده میشود: توپها، چوبهای پارچهای بافته شده و غیره. نمیشه فقط گرفت
منطقه
زمین مسابقه سکویی به عرض 10-15 متر و طول 25 متر است. هر 5 متر میدان به بخش های عرضی تقسیم می شود. بنابراین، پنج منطقه به دست می آید که با تعداد نقاط متفاوتی مطابقت دارد - از 5 تا 25. در برخی مناطق دایره هایی وجود دارد - ضربه زدن به یک پرتابه تعداد نقاط را افزایش می دهد.
وظیفه
هر تیم 90 ثانیه زمان دارد تا اجرا کند. در این مدت فرد و سگ باید تا حد امکان پرتاب کنند تا حداکثر امتیاز ممکن را به دست آورند. در حین پرتاب، هم هندلر و هم سگ باید در ناحیه شروع باشند. شمارش معکوس به محض اینکه موضوع برای شروع می شود
امتیاز
برای هر پرتاب، بسته به منطقه ای که پرتابه در آن اصابت کرده است، امتیاز تعلق می گیرد. امتیازهایی که برای همه تلاش ها جمع می شود، نتیجه کلی تیم است. اگر به طور ناگهانی چندین تیم تعداد امتیازات یکسانی داشته باشند، پیروزی به تیمی داده می شود که کمترین تعداد پرتاب را انجام داده است. اگر به طور ناگهانی این شاخص نیز منطبق شود، یک سری "پنالتی" تعیین می شود، یعنی پرتاب های اضافی.